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黑暗帝国三方阵营PVP或增战略性玩法需深度拓展

发布时间:2021-01-19 19:05:25 阅读: 来源:夹芯板厂家

导读:3D西方魔幻网游《黑暗帝国》今日17时开启开放性测试,公开三方阵营的国战玩法。

针对国内玩家热爱PK的需求,不少网游中的PVP系统纷纷推出了双人、团队、帮派、阵营、国家等各种形式的对抗内容,这些内容包含了单人、多人和大规模混战等多种玩法。一般来看,PVP系统主要设定在两个单位之间进行,比如一个团队VS一个团队、一个阵营VS一个阵营。而《黑暗帝国》推出了三方阵营PVP混战模式,由于相互间无法同盟,玩家在战斗过程中所面临的敌人来自两方,为了击败两大对立阵营,玩家就更需考虑作战思路,一定程度上或能增加对抗的战略性。不过,这一系统只是在对抗的关系与规模作了进一步调整,玩法上并未有深度拓展,类似于PVP与其他游戏系统的结合、玩家在对战过程中的社交性等,这方面还需加强。

3月8日消息,五湖网络运营的3D西方魔幻PK网游《黑暗帝国》今日17时开启开放性测试。据悉,该作中的国战系统支持三方阵营PK模式,而非传统的两个国家间的对抗。

国战PK

游戏中,国战系统推出三方阵营对战,每个阵营的玩家将面临两方敌人,且不能同盟。在战斗过程中,同一阵营的玩家不仅要防守两个敌方阵营,还要进攻敌方击杀他们的君主。国战定于每周二、周四和周六的20:00-21:00之间进行。活动结束后,玩家可从本阵营主城君主处领取国战补给,获得相应奖励。

三方阵营PK混战

三方混战模式并非首创于《黑暗帝国》,包括《战锤OL》、《大明龙权》、《突击风暴》等游戏均推出了相似的游戏玩法,新作《激战2》也将支持三方1200人混战。相对于双阵营PK来说,第三方阵营的加入,使得对抗关系更为复杂,玩家取胜更需注重战略性,通过预先部署来防范各种情况的发生。

PVP实际上是游戏在社交性方面的一种发展,随着越来越多的玩家进入网络游戏,PVP的规模也从1VS1壮大到国家VS国家,玩家通过PK形成互动。因而,PVP不只是玩家间的对抗,也是提升用户粘性的一种手段,在社交性方面该系统或能有更深度的拓展。

据悉,《黑暗帝国》此次测试还将公开一系列活动,包括“萝莉求抱走”的限时活动。该活动大概持续一周,完成活动要求的玩家可获得一个小萝莉宠物。

“萝莉求抱走”限时活动可获得小萝莉宠物

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